Конвертер розмірів файлів

Швидке та точне переведення між байтами, KB, MB, GB, TB та іншими одиницями вимірювання

Конвертація розмірів

Вхідне значення

Результат конвертації

Часті питання
Яка різниця між бінарними та десятковими одиницями?

Бінарні одиниці (1024 байти = 1 КіБ) використовуються операційними системами, десяткові (1000 байт = 1 КБ) - виробниками накопичувачів. Операційні системи показують менші значення через використання бінарної системи.

Чому мій 1 ТБ диск показує 931 ГБ?

Виробники використовують десяткову систему (1 ТБ = 1000³ байт), а ОС - бінарну (1 ТіБ = 1024³ байт). 1 000 000 000 000 байт ÷ 1024³ = 931.32 ГіБ. Це нормально і не означає пошкодження диску.

Як розрахувати кількість фотографій на флешці?

Поділіть обсяг накопичувача на середній розмір фото. Наприклад: флешка 32 ГБ, фото 5 МБ. 32 ГБ = 32000 МБ, 32000 ÷ 5 = 6400 фотографій. Залиште 10-15% вільного місця для стабільної роботи.

Скільки займає годинне HD відео?

Залежить від якості та кодека: HD 720p - 1-2 ГБ/год, Full HD 1080p - 3-5 ГБ/год, 4K - 15-25 ГБ/год. Стиснені формати (H.264, H.265) займають менше місця за тієї ж якості.

Які одиниці використовувати для веб-розробки?

Для веб-розробки зазвичай використовують десяткові одиниці (КБ, МБ), оскільки браузери та сервери оперують ними. Для оптимізації зображень орієнтуйтесь: іконки до 10 КБ, фото до 100-200 КБ.

Як оптимізувати розмір файлів для швидкого завантаження?

Стискайте зображення (JPEG для фото, PNG для графіки), використовуйте сучасні формати (WebP, AVIF), мініфікуйте CSS/JS, застосовуйте gzip-стиснення на сервері. Ціль: до 3 МБ на сторінку.

Скільки місця потрібно для резервного копіювання?

Для повного бекапу - 2-3x від обсягу даних (з урахуванням приросту). Для інкрементних копій - 20-50% додатково. Важливі дані зберігайте в 3 місцях: робочий диск, локальний бекап, хмарне сховище.

Чому файли займають більше місця на диску?

Файлова система резервує мінімальні блоки (кластери). Файл 1 КБ може займати 4 КБ на диску. Також враховуйте метадані, фрагментацію та службові файли системи (журнали, індекси).

Як розрахувати швидкість завантаження файлу?

Поділіть розмір файлу на швидкість інтернету. Файл 100 МБ при швидкості 50 Мбіт/с: 100 МБ ÷ 6.25 МБ/с = 16 секунд (1 байт = 8 біт). Реальна швидкість зазвичай на 10-20% нижча.

Які формати файлів займають найменше місця?

Текст: TXT, RTF. Зображення: WebP, JPEG (з втратами). Відео: H.265/HEVC, AV1. Аудіо: AAC, Opus. Архіви: 7z, xz. Документи: PDF (оптимізований). Вибирайте формат залежно від потреб якості.

Конвертер розмірів файлів - професійний інструмент для IT-спеціалістів

Наш безкоштовний онлайн конвертер розмірів файлів - це незамінний інструмент для програмістів, системних адміністраторів, веб-дизайнерів та всіх, хто працює з цифровими даними. Конвертер підтримує точне переведення між усіма сучасними одиницями вимірювання: від байтів до петабайтів, включаючи як десяткові (SI), так і бінарні (IEC) стандарти.

💾 Одиниці вимірювання даних: історія та стандарти

Десяткова система (SI стандарт): використовує множники 1000. Кілобайт (KB) = 1000 байт, мегабайт (MB) = 1000² байт, гігабайт (GB) = 1000³ байт. Ця система застосовується виробниками накопичувачів, мережевим обладнанням, в маркетингу. Жорсткий диск на 1 ТБ містить рівно 1 000 000 000 000 байт за цим стандартом.

Бінарна система (IEC стандарт): використовує множники 1024 (2¹⁰). Кібібайт (KiB) = 1024 байти, мебібайт (MiB) = 1024² байт, гібібайт (GiB) = 1024³ байт. Операційні системи Windows, Linux, macOS відображають розміри файлів у бінарних одиницях. Тому диск 1 ТБ показується як 931 ГіБ в системі.

Історична довідка: до 1998 року існувала плутанина у використанні термінів KB, MB, GB. Міжнародна електротехнічна комісія (IEC) ввела стандарт IEC 60027-2, що розділив десяткові та бінарні префікси. Це вирішило багаторічну проблему неоднозначності у вимірюванні обсягів даних.

🔧 Практичне застосування у веб-розробці

Оптимізація швидкості завантаження: середня веб-сторінка повинна завантажуватися за 3 секунди. При швидкості 3G (1.6 Мбіт/с = 200 КБ/с) це означає максимум 600 КБ на сторінку. Для 4G (25 Мбіт/с = 3.125 МБ/с) ліміт збільшується до 9.375 МБ, але Google рекомендує не перевищувати 1-2 МБ.

Розміри зображень для веб: іконки повинні бути до 5 КБ, логотипи - до 20 КБ, hero-зображення - до 150 КБ, фонові зображення - до 300 КБ. WebP формат зменшує розмір на 25-35% порівняно з JPEG без втрати якості. AVIF формат забезпечує економію до 50%, але має обмежену підтримку браузерів.

CDN та кешування: статичні ресурси (CSS, JS, зображення) розподіляються через CDN. Рекомендовані розміри: CSS файли до 50 КБ, JavaScript бандли до 200 КБ. Code splitting дозволяє завантажувати лише необхідний код, зменшуючи початковий розмір сторінки.

🗄️ Планування сховищ даних

Корпоративні рішення: для планування серверних рішень враховуйте: бази даних зростають на 20-40% річно, логи займають 5-15% від обсягу основних даних, резервні копії потребують 2-3x місця від основних даних. Для високонавантажених систем плануйте RAID-масиви з урахуванням втрат на надлишковість (RAID-1: 50%, RAID-5: 20-25%, RAID-6: 33%).

Хмарні сховища: провайдери використовують різні системи тарифікації. AWS S3 розраховує за ГБ-місяці, Google Cloud Storage - за ГБ-секунди. При виборі тарифу враховуйте частоту доступу: Standard (часті запити), Nearline (раз на місяць), Coldline (раз на квартал), Archive (раз на рік).

Мобільні пристрої: iOS додатки обмежені 4 ГБ на iPhone/iPad. Android APK не може перевищувати 100 МБ у Google Play, додаткові файли - до 2 ГБ через OBB. Ігри використовують стримінг-ресурси для зменшення початкового розміру завантаження.

📊 Аналіз медіаформатів

Відеоформати та кодеки: H.264 залишається стандартом сумісності, H.265 (HEVC) зменшує розмір на 25-50%, AV1 - на 30-50% порівняно з H.264. 4K відео (3840×2160) у H.264 займає 15-25 ГБ/год, у H.265 - 8-15 ГБ/год. VP9 (YouTube) забезпечує гарну якість при обмеженій пропускній здатності.

Аудіоформати: lossless формати (FLAC, ALAC) займають 700-1400 Кбіт/с (25-50 МБ на альбом), lossy формати (MP3 320 kbps, AAC 256 kbps) - 8-10 МБ на альбом. Opus кодек забезпечує найкращу якість при низьких бітрейтах (64-128 Кбіт/с для стримінгу).

Зображення та графіка: RAW фото з професійних камер займають 20-80 МБ, JPEG з тієї ж камери - 5-15 МБ. Векторна графіка (SVG) ідеальна для іконок та логотипів (1-10 КБ). PNG застосовується для зображень з прозорістю, JPEG - для фотографій без прозорості.

⚡ Продуктивність та оптимізація

Пропускна здатність мереж: Gigabit Ethernet (1 Гбіт/с = 125 МБ/с) теоретично передає 1 ГБ за 8 секунд. Wi-Fi 6 (802.11ax) досягає 9.6 Гбіт/с = 1.2 ГБ/с. USB 3.0 забезпечує 5 Гбіт/с = 625 МБ/с, USB-C (USB 3.2 Gen2) - 10 Гбіт/с = 1.25 ГБ/с. Thunderbolt 4 досягає 40 Гбіт/с = 5 ГБ/с.

Швидкість накопичувачів: HDD (7200 RPM) читає 100-200 МБ/с, SSD SATA - 500-600 МБ/с, NVMe SSD - 3000-7000 МБ/с. Копіювання 100 ГБ займе: HDD - 8-17 хвилин, SSD SATA - 3 хвилини, NVMe - 30-60 секунд. Для відеомонтажу рекомендуються NVMe накопичувачі для плавного відтворення 4K контенту.

Оперативна пам'ять: DDR4-3200 передає 25.6 ГБ/с, DDR5-4800 - 38.4 ГБ/с. Для розробки рекомендується: веб-розробка 16 ГБ, мобільна розробка 16-32 ГБ, ігрова розробка 32-64 ГБ, машинне навчання 64-128 ГБ. Chrome споживає 100-200 МБ на вкладку, IDE (Visual Studio, IntelliJ) - 1-4 ГБ.

🎮 Ігрова індустрія та мультимедіа

Сучасні відеоігри: AAA-ігри займають 50-150 ГБ через високоякісні текстури 4K/8K, некомпресований звук, множинні мовні пакети. Call of Duty: Warzone - 175 ГБ, Red Dead Redemption 2 - 120 ГБ, Microsoft Flight Simulator - 200+ ГБ з додатковим контентом. Технології стиснення (DirectStorage, Oodle) зменшують розміри на 30-50%.

Стримінг та контент: Netflix використовує 3 ГБ/год для HD, 7 ГБ/год для 4K контенту. YouTube рекомендує: 1080p - 8 Мбіт/с (3.6 ГБ/год), 4K - 45 Мбіт/с (20 ГБ/год). Twitch обмежує 6 Мбіт/с для партнерів, 3.5 Мбіт/с для звичайних стримерів. OBS рекомендує CBR кодування для стабільності потоку.

VR/AR технології: VR контент потребує 90+ FPS для комфорту, що збільшує вимоги до відеопотоку. Oculus Quest 2 підтримує до 500 Мбіт/с через USB-C для PC VR. 360° відео 4K займає 50-100 Мбіт/с, 8K - 200-400 Мбіт/с. Apple Vision Pro обробляє до 1 ТБ/с внутрішньої пропускної здатності.

📱 Мобільна розробка та оптимізація

iOS розробка: Apple App Store обмежує 4 ГБ для додатків. App Thinning автоматично оптимізує розмір під конкретний пристрій. On-Demand Resources дозволяють завантажувати контент за потреби. Bitcode компіляція зменшує розмір на 20-30%. Asset каталоги автоматично вибирають оптимальні зображення (@1x, @2x, @3x).

Android розробка: Google Play вимагає APK до 100 МБ, AAB (Android App Bundle) автоматично створює оптимізовані APK для кожного пристрою. Dynamic Delivery завантажує лише необхідні модулі. ProGuard/R8 зменшує код на 50-70% через мініфікацію та обфускацію.

React Native та крос-платформа: bundle розмір React Native додатків: iOS 15-30 МБ, Android 20-40 МБ. Metro bundler підтримує code splitting та tree shaking. Hermes JavaScript engine (Facebook) зменшує час запуску на 50% та споживання пам'яті на 30%.

🔐 Безпека та резервне копіювання

Стратегії бекапу: правило 3-2-1: 3 копії даних, 2 різні носії, 1 віддалена локація. Повний бекап займає 100% від обсягу даних, інкрементний - 5-20% щодня, диференціальний - 20-50% щотижня. Дедуплікація зменшує обсяг на 50-90% для документів та email.

Шифрування даних: AES-256 додає 0-5% до розміру файлу. LUKS (Linux), BitLocker (Windows), FileVault (macOS) шифрують диски з мінімальним впливом на продуктивність (2-5%). Signal Protocol для месенджерів додає 5-10% до розміру повідомлень через метадані шифрування.

Архівування: 7z досягає найкращого стиснення (30-70% економії), ZIP забезпечує сумісність, TAR.XZ оптимальний для Linux. Текстові файли стискаються на 60-90%, зображення JPEG - на 5-15%, відео - на 1-5%. LZ4 надає швидке стиснення для real-time застосувань.

🌐 Веб-технології майбутнього

WebAssembly (WASM): компілює C/C++/Rust у байт-код розміром 50-80% від оригіналу. AutoCAD Web працює через WASM (1.5 ГБ), Photoshop Web - 2+ ГБ. WASM модулі завантажуються поступово через streaming compilation, зменшуючи час очікування.

Progressive Web Apps (PWA): Service Workers кешують ресурси локально. Twitter Lite займає 1 МБ (проти 23 МБ нативного додатку), Starbucks PWA - 233 КБ. Offline-first архітектура дозволяє працювати без інтернету з мінімальним споживанням трафіку.

HTTP/3 та QUIC: новий протокол зменшує латентність на 10-30%, особливо ефективний для мобільних мереж. Мультиплексування потоків усуває head-of-line blocking. 0-RTT з'єднання прискорює повторні запити. Google повідомляє про 8% прискорення завантаження YouTube.

📈 Моніторинг та аналітика

Веб-аналітика: Google Analytics збирає 1-5 КБ на сеанс користувача. Facebook Pixel - 50-100 КБ через додаткові скрипти. Hotjar записи сеансів займають 100-500 КБ/хвилину. GDPR вимагає мінімізації збору даних та їх локального зберігання в ЄС.

Логування сервера: Nginx access.log генерує 100-500 байт на запит. При 1 млн запитів на день - 50-250 МБ логів. Elasticsearch для централізованого логування потребує 3-5x місця через індексацію. Ротація логів кожні 24 години запобігає переповненню дисків.

Системний моніторинг: Prometheus metrics займають 1-10 байт на метрику в серії часу. InfluxDB стискає time-series дані на 90% через спеціалізовані алгоритми. Grafana дашборди кешують запити для зменшення навантаження на базу метрик.

🚀 Майбутні тенденції

Квантові обчислення: квантові комп'ютери оперують кубітами, що вимагає нових підходів до вимірювання "квантової інформації". IBM Quantum Network досягнув 1000+ кубітів. Квантове шифрування може революціонізувати безпеку, а квантові алгоритми - змінити підходи до стиснення даних.

Нейроморфні чіпи: Intel Loihi споживає 1000x менше енергії для AI-задач. Обробка даних у чіпі зменшує передачу через шини пам'яті. Edge AI зменшує залежність від хмарних обчислень та покращує приватність даних.

DNA зберігання: Microsoft та Twist Bioscience досягли щільності 1 ексабайт/мм³. DNA витримує тисячі років без деградації. Вартість запису поки висока ($3500/МБ), але швидко знижується. Потенціал зберегти всю цифрову інформацію людства в декількох грамах ДНК.

💡 Практичні поради для розробників

Код-ревю та оптимізація: використовуйте webpack-bundle-analyzer для аналізу розміру бандлів. Tree shaking усуває невикористаний код (економія 20-50%). Lazy loading зменшує initial bundle на 60-80%. Compression middleware (gzip/brotli) зменшує текстові ресурси на 70-85%.

База даних: індекси прискорюють запити, але займають 20-50% від розміру таблиці. Партіціонування таблиць покращує продуктивність великих dataset'ів. Нормалізація зменшує дублювання даних, денормалізація - покращує швидкість читання.

DevOps та CI/CD: Docker образи можуть займати 100 МБ - 2 ГБ. Multi-stage builds зменшують фінальний розмір на 80-90%. Kubernetes PersistentVolumes потребують планування зберігання. Container registries (Docker Hub, ECR) стискають шари образів.

Використовуйте наш професійний конвертер розмірів файлів для точних розрахунків у ваших проектах. 💾 Інструмент підтримує всі сучасні стандарти, забезпечує високу точність обчислень та допомагає оптимізувати використання ресурсів. ⚡ Незамінний помічник для розробників, системних адміністраторів та всіх IT-спеціалістів!

⚠️ Застереження: усі розрахунки на цьому сайті є орієнтовними і подаються для ознайомлення. Результати можуть відрізнятися від фактичних залежно від індивідуальних умов, технічних характеристик, регіону, змін у законодавстві тощо.

Фінансові, медичні, будівельні, комунальні, автомобільні, математичні, освітні та IT калькулятори не є професійною консультацією і не можуть бути єдиною основою для прийняття важливих рішень. Для точних розрахунків та порад рекомендуємо звертатися до профільних спеціалістів.

Адміністрація сайту не несе відповідальності за можливі помилки або збитки, пов'язані з використанням результатів розрахунків.